Lopakodós játékok XBOX 360-on
Az Xbox 360-on a lopakodós játékok alapja a csendes és erőszakmentes megközelítés volt egy cél eléréséhez, amelyet a játékosoknak el kellett érniük. A fő cél az volt, hogy a játékosok úgy jussanak át a pályákon, hogy az ellenségek ne vegyék észre őket, akik a játék különböző területein helyezkedhettek el. Ezek a játékok stratégiai gondolkodást és tervezést igényeltek, hogy a játékosok hogyan navigáljanak a szinteken és hogyan teljesítsék a feladatokat.
#ShowMore#
Az Xbox 360 egyik legnépszerűbb lopakodós játéka az Assassin's Creed-sorozat volt, amely történelmi környezetben játszódott. A játékosok bérgyilkosként játszottak, akiknek különböző küldetéseket kellett teljesíteniük és célpontokat kellett megölniük fegyvereik és különleges képességeik segítségével. A játékban többféle mód és lehetőség volt, amelyekkel a játékosok elkerülhették az ellenség figyelmét és teljesíthették küldetéseiket.
Egy másik népszerű lopakodós játék az Xbox 360-on a Metal Gear Solid HD Collection volt, amely a klasszikus Metal Gear Solid sorozat felújított változata volt. A játékosok Solid Snake szerepében játszottak, akinek különböző küldetéseket kellett teljesítenie, többek között ellenséges bázisokra kellett beszivárognia és túszokat kiszabadítania. A játék nemcsak javított grafikát, hanem olyan új funkciókat is tartalmazott, mint a trófeák és eredmények, amelyeket a játékosok különböző kihívások és küldetések teljesítésével szerezhetnek meg.
Egy másik lopakodós elemeket alkalmazó játék a Dishonored volt. A játékosok Corvo szerepében játszottak, akinek különböző küldetéseket kellett teljesítenie Dunwall sötét és futurisztikus birodalmában. A játék számos lehetőséget és képességet kínált, többek között teleportálhattak és irányíthatták az ellenséget, hogy a játékosok előrehaladhassanak a szinteken és teljesíthessék a küldetéseket.
A lopakodós játékok az Xbox 360-on különösen népszerűek voltak a játékosok körében, akik taktikai és izgalmas élményt kerestek, amelyben meg kellett tervezniük a lépéseiket, és el kellett kerülniük az ellenség figyelmét. Ezek a játékok számos lehetőséget és módot kínáltak, amelyek lehetővé tették a játékosok számára, hogy a leghűségesebb módon szimulálják a lopakodó mozgást és az ellenséges területre való beszivárgást.